《無(wú)限法則》的雪地玩法是一大創(chuàng)新點(diǎn),但是游戲在暴風(fēng)雪的處理上似乎略有欠缺。游戲雖然仍處在EA階段,但是游戲的部分優(yōu)化問(wèn)題可能會(huì)導(dǎo)致比較糟糕的游戲體驗(yàn)。
隨著游戲的進(jìn)行,一股致命的極寒氣候會(huì)逐漸覆蓋雪山,處于暴風(fēng)雪中的玩家不僅會(huì)受到持續(xù)的傷害,視野范圍也會(huì)受到暴風(fēng)雪的干擾。對(duì)于雪地地圖而言,這是其毒圈的表現(xiàn)形式,不規(guī)則的寒區(qū)和倒計(jì)時(shí)結(jié)束后直接覆蓋暴風(fēng)雪也是其獨(dú)特的創(chuàng)新點(diǎn)。
游戲的暴風(fēng)雪表現(xiàn)比較真實(shí),但是給玩家的電腦也帶來(lái)了一些麻煩。暴風(fēng)雪大量的粒子特效和光影特效給顯卡帶來(lái)了一定的挑戰(zhàn)性,特別是低端顯卡,游戲幀數(shù)下降非常明顯。
經(jīng)過(guò)梅捷實(shí)驗(yàn)室的測(cè)試,使用GT1030顯卡在1080P低配畫(huà)質(zhì)進(jìn)行游戲,在游戲第一個(gè)寒區(qū)生效以后,游戲幀數(shù)從平均60.5幀下降到平均43.8幀,而且?guī)瑪?shù)非常不穩(wěn)定,最低時(shí)僅有31.7幀,對(duì)于一個(gè)快節(jié)奏的射擊類(lèi)游戲來(lái)說(shuō),這個(gè)幀數(shù)就比較難以接受了。GT1030僅有這個(gè)表現(xiàn),游戲的最低配置GT730肯定也不能在1080P下穩(wěn)定30幀進(jìn)行游戲,最低配置應(yīng)該要降低到720P分辨率。
寒圈出現(xiàn)后的幀數(shù)下降問(wèn)題不僅在GT1030這個(gè)級(jí)別的顯卡上出現(xiàn),即使是GTX1050Ti、GTX1060也會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題,只是下降的程度沒(méi)有這么明顯。寒圈生效后普遍會(huì)出現(xiàn)幀數(shù)下降的情況,即使玩家處于安全區(qū),幀數(shù)也會(huì)受到影響。對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,我們希望游戲在保持畫(huà)面的情況下,對(duì)低配電腦進(jìn)行優(yōu)化。畢竟游戲還處于早期測(cè)試版本,游戲的潛力還很大,但是如果不重視這個(gè)問(wèn)題,對(duì)游戲的長(zhǎng)期發(fā)展不利。
綜上所述,為了流暢度,在1080P下最低也要使用GTX1050Ti級(jí)別或以上的顯卡進(jìn)行游戲,而梅捷GTX1050Ti赤龍4G正是各位玩家的不二之選,梅捷GTX1050Ti赤龍4G具有獨(dú)家烈焰龍鱗散熱模組,加上雙9CM大風(fēng)扇設(shè)計(jì),使得GTX1050TI在低發(fā)熱的基礎(chǔ)上溫度更降一層,搭配6Pin獨(dú)立供電接口,不用擔(dān)心供電不足性能有所減弱了。