《無限法則》亞服開測已經一周了,相信不少玩家已經看過或者玩過了吧。作為騰訊自研的吃雞類游戲,卻首先在steam上架更像是版號停批后的無奈之舉。在各位玩家心中,騰訊的游戲一般都是充錢才能變強,而當小編玩了一周之后才發(fā)現,根本不需要充錢就能暢玩,唯一一個花錢的地方可能就是買加速器了。
游戲相比《絕地求生》有不少創(chuàng)新的地方。
1. 取消跳傘,手動選擇出生點
游戲可以手動選擇出生的格子,也可以看到其他玩家的位置,不可以選別人已經選了的格子。一般來說城市的人多,而山區(qū)則幾乎沒有人選擇,如果沒有手動選擇,系統會隨機選一個出生點。
2. 背包創(chuàng)新
由于是雪地地圖的關系,和地圖有更多的互動,游戲初始就有3個背包,分別是滑翔背包,滑雪背包和登山背包。其中登山背包的容量最大,滑翔背包最小。這三種極限運動的加入,極大地豐富了游戲的內容,增加了游戲的可玩性,甚至有玩家戲稱,這是個滑雪模擬器。
3. 簡化操作和更快的節(jié)奏
在游戲中,撿到合適的配件會直接裝到武器上,瞄準鏡也可以裝兩個,手動切換你需要的瞄準鏡。在《無限法則》中可以裝備3把武器,你可以選擇3把相同自動步槍,也可以選擇1把沖鋒槍、一把噴子、一把步槍,在武器選擇上更豐富。
而游戲的物資也是非常豐富,3個房子就能養(yǎng)活一個人,一個小村莊可以養(yǎng)活一隊人。即使是空投,也不是特別有吸引力了。《無限法則》更傾向于與玩家進行競爭,而不是求生。
4. 獲勝玩法的創(chuàng)新
《無限法則》的獲勝方式是登機,只有最后兩分鐘才會告訴你撤離地點,雖然飛機上有4個座位,但是當你開始爬樓梯,你就相當于一個活靶子暴露在所有玩家的槍口下。
不過游戲還有些需要改進的地方。
1. 游戲的畫面缺少細節(jié)
雖然在赫歇爾湖邊上非常漂亮,但是在山邊的小山村就顯得略簡陋了,可能是地圖是雪地的原因吧,整個世界都被白雪覆蓋了。在房間內也沒有什么雜物,只有各種武器裝備躺在地上,仿佛是一個死城。
2. 射擊手感和游戲優(yōu)化有待提高
游戲的射擊手感只能說中等偏下,按習慣了cs類的玩家玩這個游戲可能會很不適應。而游戲的優(yōu)化也只能說是勉勉強強,暴風雪降臨后,即使是在安全區(qū)內,整個游戲的幀數會有較明顯的下滑,越低端的顯卡可能越明顯,這有待開發(fā)團隊的進一步優(yōu)化。
游戲對新手較為友好,游戲創(chuàng)意突出,但是優(yōu)化上可能還稍有欠缺,在這里,小編給大家推薦一下1080P分辨率下流暢游戲的配置吧: